Flashクリエイター
2010/08/06 (有料)
野中文雄のActionScript 3.0による 三次元表現
Flash CS4から搭載された3D表現のためのActionScriptは、使いこなすことで表現の幅が大きく広がります。Flash関連の書籍も多数執筆されている 野中文雄(のなかふみお)氏をお迎えし、ActionScript 3.0による3D表現を基本からしっかり習得していきます。
- タイトル
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野中文雄のActionScript 3.0による 三次元表現
- 内容
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- 遠近法の投影 − PerspectiveProjectionクラス
消失点/視野角/焦点距 離 - 2.行列による座標変換 − MatrixおよびMatrix3Dクラス
変換行列/Matrixクラスの 座標変換/Matrix3Dクラスの座標変換 - 3.配列に 型指定を加えた厳格なクラス − Vectorクラス
- 4.3D空間の位置ベクトルを 扱う − Vector3Dクラス
Vector3Dオブジェクトの座標変換 /遠近法の投影/面の表裏を調べる - 5.テクス チャマッピング − Graphics.drawTriangles()メソッド
テクスチャマッピング/透視投影/カリング
- 遠近法の投影 − PerspectiveProjectionクラス
- 講師
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野中文雄
- 日時
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2010年 8月6日(金)11:00 - 18:00
- 会場
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関東ITソフトウェア健保会館 Conference A
東京都新宿区百人町 2-27-6 - 参加費
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9,800円(書籍なし・税込み)
12,800円(書籍 付きチケット・税込み) - 定員
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30名
- サイトURL



