Flashクリエイター
2010/04/02 (有料)
NORIのActionScript 3.0コンテンツ制作実習
講座ではゲームを一緒に作っていきます。ゲームコンテンツにはイベント処理、XML読み込み、サウンド再生など、様々な要素を含んでいるため学習には最適です。
- タイトル
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NORIのActionScript 3.0コンテンツ制作実習
- 内容
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- ActionScript 3.0について
- ActionScript 2.0から変わった点
- ActionScript 3.0の開発環境(FlashDevelopの使用)
- ステップ1:MCを表示し、動かす
- ムービークリップをステージに表示
- ムービークリップにメソッドを追加
- ムービークリップに変数や定数を設定
- マウスインタラクションを利用
- キーボードインタラクションを利用
- ステップ2:MCを連携させてコンテンツを作る
- イベントの捕らえ方
- オブジェクト指向とは
- オブジェクト指向&ActionScript 3.0でゲームを作成
- デバッグ
- ヘルプの見方
- ステップ3:その他、必要な事柄
- テキストの表示
- 設定ファイル(XMLやテキストファイル)の読み込み
- サウンドの利用
- ステップ4:コンテンツ完成
- パブリシュ(SWFObjectの利用)
- Flash Player 10でのセキュリティポリシー変更について
- ActionScript 3.0について
- 講師
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NORI
- 日時
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2010年4月2日(金)11:00~18:00
- 会場
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ロクナナワークショップ 東京都渋谷区神宮前1-1-12
- 参加費
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29,800円
- 定員
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6名
- サイトURL



